Mathmancer, for parents

Last updated October 15, 2026

In short: a free math card game for ages 9 to 13, in the browser. No account needed, no ads, no purchases. The game sends us nothing about your child: progress stays on this device (unless a grown-up turns on the optional family account), and a finished Daily Tower climb sends only its score, with nothing about who played.

What it is

Your child climbs a tower of monsters. Each monster hides behind shields with numbers on them, and a shield breaks when your child builds a spell, from the number cards in hand, that makes exactly that number: 3 × 4 = 12, or later (5 + 6) × 7 = 77. Between battles they pick new cards, visit shops and campfires, and solve puzzle doors. A whole climb takes about 30 to 45 minutes, and the game saves after every room, so it is fine to stop at any time.

What it practices

The Math Journal (on the "Who's playing?" screen) shows each player's skills, the times facts they know and miss, and the chances they missed, with a few next steps. It is a good thing to look at together.

The first battle is a short guided lesson. The game is meant to be a real challenge: if a climb ends early, the score, the Monster Book and the Journal still grow, and the next climb starts fresh. The Daily Tower is the same tower for everyone each day.

Privacy

Questions

If anything here changes, we will update this page and its date. Questions and ideas are welcome: hello@numberdale.com. Mathmancer is made by Numberdale.

Mathmancer, para madres, padres y tutores

Actualizado el 15 de octubre de 2026

En resumen: un juego de cartas de matemáticas gratuito para niños de 9 a 13 años, en el navegador. No hace falta cuenta, sin anuncios, sin compras. El juego no nos envía nada sobre su hijo o hija: el progreso se queda en este dispositivo (salvo que un adulto active la cuenta familiar opcional).

Qué es

Su hijo o hija sube una torre de monstruos. Cada monstruo se esconde tras escudos con números, y un escudo se rompe cuando con las cartas de la mano se forma un hechizo que da justo ese número: 3 × 4 = 12, o más adelante (5 + 6) × 7 = 77. Entre batallas se eligen cartas nuevas, se visitan tiendas y hogueras y se resuelven puertas con acertijos. Una subida completa dura de 30 a 45 minutos, y el juego guarda tras cada sala, así que se puede parar en cualquier momento.

Qué practica

El Diario de matemáticas (en la pantalla "Who's playing?") muestra las destrezas de cada jugador, las tablas que domina y las que falla, y las oportunidades perdidas, con algunos próximos pasos. Vale la pena mirarlo juntos.

Privacidad

Preguntas

Si algo cambia, actualizaremos esta página y su fecha. Preguntas e ideas: hello@numberdale.com.

写给家长:Mathmancer(数学法师)

更新于 2026 年 10 月 15 日

简而言之:一款免费的数学卡牌游戏,适合 9 到 13 岁的孩子,在浏览器里就能玩。不需要账号、没有广告、没有内购。游戏不会把孩子的任何信息发给我们:进度只保存在这台设备上(除非家长开启可选的家庭账号)。

这是什么游戏

孩子要爬上一座满是怪物的高塔。每个怪物躲在写着数字的盾牌后面,孩子用手里的数字牌拼出一个算式,结果正好等于盾牌上的数,盾牌就会碎掉:比如 3 × 4 = 12,后面还会有 (5 + 6) × 7 = 77。战斗之间可以挑新牌、逛商店、在营火边休息、解谜题门。爬完一整座塔大约 30 到 45 分钟,每过一个房间都会自动保存,随时可以停下。

练习什么

数学日志(在"Who's playing?"界面)会显示每个玩家的各项技能、掌握和常错的乘法口诀、错过的机会,以及接下来可以练什么,很适合和孩子一起看。

隐私

问题

如有变化,我们会更新本页面及日期。欢迎来信提问或提建议:hello@numberdale.com。